Go语言从零开始搭建游戏服务器百度网盘下载

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课程目录:
课程介绍
架构异常处理recover原理
高并发下如何处理conn安全读写
架构整合,增加并发安全map全部逻辑
架构定时器优化--超时踢人机制
架构梳理--第三方库优化到vender
客户端H5联合测试此版本的优化功能
架构机器人需求
完成机器人登陆注册流程
完成机器人登陆注册流程2
完成机器人登陆注册流程3
机器人server 数据解析
机器人server 数据解析2
机器人压力测试的前期准备(1)
机器人压力测试的前期准备(2)
火焰图如何分析
服务器TPS性能测试
服务器TPS性能优化-去除日志打印影响
服务器模拟玩家行走测试1
服务器模拟玩家行走测试2
服务器模拟玩家行走测试3
框架拆分说明
框架网关简介及实现
框架网关log模块
框架整理,目标商业化
网关服务器设计(内服务协议定义)
网关服务器与游戏服务器链接测试1
网关服务器与游戏服务器链接测试2
网关服务器宕机后,游戏服务器正确的处理姿势
网关服务器实现全服广播、超时踢人思路
第二期课程总结

1、非常好,彬哥的知识点讲解的非常好,我已经打算学完他去面服务器了

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