go语言写dll(go语言写hello world)

什么是DLL?

动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL),是一种外部扩展,可以被多个程序同时使用,避免多个程序重复占用内存。一个DLL文件可以包含多个函数,可以使用这些函数来增强或修改程序的功能。而且,当需要更新某个函数时,只需要重新编译对应的DLL文件即可,无需重新编译整个程序。所以,使用动态链接库可以节省磁盘空间,简化程序的管理,提高程序灵活性。

为什么选择Go语言写DLL?

Go语言是一种编译型编程语言,由Google公司开发。相对于其他编程语言,Go语言具有简单易学、高效安全、跨平台等特点,因此越来越受到开发者的青睐。Go语言可以编写DLL文件,其原理与其他编程语言相同。而且,Go语言的并发处理能力比较强,可以提高DLL文件的性能。另外,Go语言使用静态链接方式,可以避免DLL文件的一些问题,如DLL Hell等。

如何使用Go语言编写DLL?

1. 创建Go包:首先,需要创建一个Go包,该包用于暴露需要其他程序调用的函数。通过“export”关键字将这些函数导出。例如,将一个名为“Add”的函数导出,用于计算两个整数的和。

2. 编译成DLL文件:利用Go语言提供的“go tool”命令将Go包编译成DLL文件。可以使用如下命令编译DLL文件:

go build -buildmode=c-shared -o example.dll example.go

其中,“example.dll”是生成的DLL文件名,“example.go”是要编译的Go包名。可以将编译后的DLL文件直接复制到其他程序的同一目录下,然后使用“LoadLibrary”和“GetProcAddress”等Windows API函数调用导出的函数。

3. 调用DLL文件:调用DLL文件需要使用Windows API函数,其中,最常用的函数包括“LoadLibrary”和“GetProcAddress”函数。这两个函数都定义在Windows.h头文件中。

例如,在C++中调用Go语言编写的DLL文件,可以使用如下代码:

  #include <Windows.h>
  #include <iostream>
  typedef int (*AddFunc)(int, int);
  int main() {
      HINSTANCE hDll = LoadLibrary(TEXT("example.dll"));
      if (hDll) {
          AddFunc add = (AddFunc) GetProcAddress(hDll, "Add");
          if (add) {
              int result = add(1, 2);
              std::cout << "1 + 2 = " << result << std::endl;
          }
          FreeLibrary(hDll);
      }
      return 0;
  }
  

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