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课程目录
第一章:Go语言简介 (4讲)
01Go语言课程介绍
02内容综述
03Go语言简介:历史背景、发展现状及语言特性
04编写第一个Go程序

第二章:基本程序结构 (4讲)
05变量、常量以及与其他语言的差异
06数据类型
07运算符
08条件和循环

第三章:常用集合 (3讲)
09数组和切片
10Map声明、元素访问及遍历
11Map与工厂模式,在Go语言中实现Set

第四章:字符串 (1讲)
12字符串

第五章:函数 (2讲)
13Go语言的函数
14可变参数和defer

第六章:面向对象编程 (4讲)
15行为的定义和实现
16Go语言的相关接口
17扩展与复用
18不一样的接口类型,一样的多态

第七章:编写好的错误处理 (2讲)
19编写好的错误处理
20panic和recover

第八章:包和依赖管理 (2讲)
21构建可复用的模块(包)
22依赖管理

第九章:并发编程 (7讲)
23协程机制
24共享内存并发机制
25CSP并发机制
26多路选择和超时
27channel的关闭和广播
28任务的取消
29Context与任务取消

第十章:典型并发任务 (5讲)
30只运行一次
31仅需任意任务完成
32所有任务完成
33对象池
34sync.pool对象缓存

第十一章:测试 (3讲)
35单元测试
36Benchmark
37BDD

第十二章:反射和Unsafe (3讲)
38反射编程
39万能程序
40不安全编程

第十三章:常见架构模式的实现 (2讲)
41实现pipe-filter framework
42实现micro-kernel framework

第十四章:常见任务 (4讲)
43内置JSON解析
44easyjson
45TP服务
46构建RESTful服务

第十五章:性能调优 (4讲)
47性能分析工具
48性能调优示例
49别让性能被锁住
50GC友好的代码

第十六章:高可用性服务设计 (5讲)
51高效字符串连接
52面向错误的设计
53面向恢复的设计
54Chaos Engineering
55结课测试&结束语

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