Unity 3D实战核心技术详解百度网盘下载

Unity视频教程百度网盘

Unity 3D实战核心技术详解百度网盘下载
资源名称:Unity 3D实战核心技术详解     内容简介:   《Unity 3D 实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D 数学在Unity 中的运用,3D 数学知识包括:Unity 坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar 换装系统、消息事件系统、Protobuf 在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI 行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了最经典的针对UI 的MVC 架构设计和对于角色动作和技能的FSM 有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。最后,介绍了移动端GPU 编程和游戏开发的一些经验。     《Unity 3D 实战核心技术详解》适合具备一定Unity 开发经验的初学者和有一定Unity 项目开发经验的游戏开发者阅读。   目录 第1 章 3D 数学与Unity 1 第2 章 Avatar 换装系统 20 第3 章 消息事件封装 37 第4 章 Protobuf 在游戏中运用 45 第5 章 游戏中的文本文件加密 52 第6 章 行为树在游戏中的运用 70 第7 章 残影 79 第8 章 移动端实时阴影绘制 88 第9 章 移动端海水仿真技术 98 第10 章 MVC 架构设计 170 第11 章 FSM有限状态机在游戏中的运用 216 第12 章 移动端热更新技术实现 226 第13 章 移动端Shader 技术 282 第14 章 游戏开发经验分享 296

Unity 3D实战核心技术详解百度网盘下载

本文来自投稿,不代表亲测学习网立场,如若转载,请注明出处:https://www.qince.net/unity-3d%e5%ae%9e%e6%88%98%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%af%a6%e8%a7%a3%e7%99%be%e5%ba%a6%e7%bd%91%e7%9b%98%e4%b8%8b%e8%bd%bd.html

郑重声明:

本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。

如遇到资源无法下载,请点击这里失效报错。失效报错提交后记得查看你的留言信息,24小时之内反馈信息。

如有侵犯您的版权,请给我们私信,我们会尽快处理,并诚恳的向你道歉!

(0)
上一篇 2022年7月18日 下午10:28
下一篇 2022年7月18日 下午10:28

猜你喜欢