c语言结构体类型名(c语言结构体类型变量在程序执行期间)

什么是C语言结构体类型名

C语言结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合成一个整体,并为这个整体赋予一个名字,用于更方便地操作这些变量。结构体类型是定义结构体的关键,它指定了结构体由哪些成员变量组成,每个成员变量的数据类型以及变量名。

结构体类型名的定义方式

结构体类型名的定义方式与变量名类似,但需要加上struct关键字。例如:

c语言结构体类型名(c语言结构体类型变量在程序执行期间)

struct person {
    char name[20];
    int age;
    float height;
};

上述代码定义了一个名为person的结构体类型,它包含三个成员变量:名字、年龄、身高,对应的数据类型分别为字符数组、整数、浮点数。结构体类型定义结束后,我们就可以使用这个类型来声明结构体变量了。

结构体类型名的使用方法

结构体类型名和普通变量名在使用时不同。它不是用来存储数据的,而是用来定义变量的数据类型。也就是说,我们并不能直接在结构体类型名后面赋值。举个例子:

//定义一个person类型的结构体变量
struct person tom;
 
//下面这样的语句是错误的,因为person只是一种类型名,没有实际的空间存储数据
person = {"Tom", 20, 1.75}; 

当然,我们也可以使用typedef关键字给结构体类型定义一个别名,使代码更加简洁易读:

typedef struct {
    char name[20];
    int age;
    float height;
} person;
 
//定义一个person类型的结构体变量
person tom = {"Tom", 20, 1.75};

上述代码将结构体类型与别名person绑定在一起。这样做的好处是在后续代码中可以直接使用person类型来声明变量,不需要再加上struct关键字。

总结

C语言结构体类型名是自定义数据类型的关键,它指定了结构体由哪些成员变量组成,每个成员变量的数据类型以及变量名。在使用时,我们需要使用struct关键字定义类型名,并使用该类型名声明结构体变量。也可以使用typedef关键字给结构体类型定义一个别名,代码会更加简洁易读。

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