结构体的定义
结构体是 C 语言中一种自定义的数据类型,允许用户将不同的数据类型组合成一个新的数据类型。定义结构体的方式是通过 struct 关键字,然后在大括号中定义结构体的成员变量。示例如下:
struct Person{ char name[20]; int age; float height; };
在上述示例中,我们定义了一个名为 Person 的结构体类型,该类型包含 3 个成员变量:name、age 和 height,分别是 char 类型、int 类型和 float 类型。
使用结构体数组
结构体数组是一种将多个结构体按照一定规则组合在一起的数据类型,可以方便地对多个结构体进行操作。定义结构体数组方式与定义普通数组类似,只需在结构体名称后面加上一对中括号,指定数组的长度。示例代码如下:
struct Person personArray[3] = { {"Tom", 18, 1.75}, {"Mary", 22, 1.65}, {"John", 25, 1.8} };
上述示例定义了名为 personArray 的结构体数组,该数组包含 3 个元素,每个元素都是一个 Person 结构体类型的实例。我们可以通过下标访问数组中的元素,并像访问普通变量那样访问其中的成员变量。
结构体指针的使用
结构体指针是一个指向结构体类型变量的指针变量,可以用来操作结构体内部的成员变量。定义结构体指针的方法与定义普通指针类似,只需在指针变量名称前添加一个结构体名称和 * 符号即可。示例代码如下:
struct Person * p = &personArray[0]; printf("%sn", p->name); printf("%dn", p->age); printf("%fn", p->height);
在上述示例中,我们定义了一个名为 p 的指针变量,该指针变量指向结构体数组中的第一个元素。使用 -> 运算符可以访问指针所指向的结构体的成员变量。
小结
结构体是 C 语言中的一种自定义数据类型,结构体数组和结构体指针的使用也为我们处理多个结构体提供了方便,我们可以通过这些方法,为程序增加更加丰富和复杂的数据类型,从而扩展程序的功能。
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