什么是C语言结构体?
C语言结构体是一种可以自定义的数据类型,它允许用户将不同类型的数据组合成一个单独的对象。它可以包含多个变量,这些变量可以是任意类型的,包括整数、浮点数、字符、指针等。结构体的定义方式与普通变量非常相似,只是需要在定义时使用struct
关键字,后面跟上结构体名和结构体的成员变量列表。例如:
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
上面的代码定义了一个叫做person
的结构体,它有三个成员变量,分别是name
、age
和height
,它们的类型分别是char
数组、int
和float
。
如何定义结构体变量?
定义结构体变量的方式与定义普通变量类似,只需要先定义结构体,然后使用该结构体的变量名来定义结构体变量即可。例如:
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
int main() {
struct person p;
return 0;
}
上面的代码定义了一个结构体变量p
,该变量的类型是person
,结构体的成员变量可以通过p.name
、p.age
、p.height
来访问。
还可以通过初始化的方式来定义结构体变量:
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
int main() {
struct person p = {"John Smith", 30, 1.75};
return 0;
}
上面的代码定义了一个结构体变量p
,并初始化了成员变量name
、age
和height
。
如何引用结构体变量?
引用结构体变量的方式与引用普通变量类似,可以通过.
运算符连接结构体变量和结构体的成员变量来进行引用。例如:
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
int main() {
struct person p = {"John Smith", 30, 1.75};
printf("name: %sn", p.name);
printf("age: %dn", p.age);
printf("height: %fn", p.height);
return 0;
}
上面的代码中,p.name
表示结构体变量p
的name
成员变量,p.age
表示age
成员变量,p.height
表示height
成员变量。
另外,还可以使用指针来引用结构体变量,用法与普通指针类似。例如:
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
int main() {
struct person p = {"John Smith", 30, 1.75};
struct person *pp = &p;
printf("name: %sn", pp->name);
printf("age: %dn", pp->age);
printf("height: %fn", pp->height);
return 0;
}
上面的代码中,pp
是一个指向p
的指针,通过pp->name
、pp->age
和pp->height
来引用结构体成员变量。
总之,结构体是C语言中非常重要的一个概念,它可以让用户自定义数据类型,方便数据组织和操作。结构体变量的定义和引用方式也非常简单,只需要使用struct
关键字和.
或->
运算符即可。
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