Go语言基础知识概述
Go语言是一种开源的静态类型编程语言,由Google开发。它的名字来源于其创始人罗伯特·格瑞史莫尔德(Robert Griesemer)的意愿,代表了他希望这种语言能够快速、简洁和易于使用。Go语言是一种强类型语言,支持并发编程,内存管理自动化。
变量和数据类型
在Go语言中,变量是需要声明的。声明语法为 var 变量名 类型 。例如:
var num1 int
var num2 int = 10
Go语言中拥有以下几种基本数据类型:
- 整型:int, int8, int16, int32, int64
- 无符号整型:uint, uint8, uint16, uint32, uint64
- 浮点型:float32, float64
- 布尔型:bool
- 字符串:string
- 字节型:byte
控制流
在Go语言中,控制流主要是由条件语句和循环语句构成。
条件语句:
if num1 > num2 {
fmt.Println("num1大于num2")
} else if num1 < num2 {
fmt.Println("num1小于num2")
} else {
fmt.Println("num1等于num2")
}
循环语句:
// for循环
for i:=0; i <= 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
// while循环
for num1 <= num2 {
num1++
}
// do-while循环
for {
num1++
if num1 > num2 {
break
}
}
除此之外,Go语言还提供了 switch-case 语句,用于避免多个 if-else 语句嵌套。
总体来说,控制流的灵活性和简洁性是Go语言的一个优点,使得开发者能够更加高效地编程。
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