golang变量定义(golang定义全局变量)

Go语言基础

在我们开始探讨 Go 语言中的变量定义之前,让我们先来简单了解一些 Go 语言的基础知识。

Go 语言是谷歌公司开发的一种编程语言,其主要目的是为了在多核和网络化的环境下支持高并发性和高效性。同时,Go 语言是一种静态类型、编译型和垃圾回收的语言,其语法与 C 语言十分相似,但是其拥有更现代化的语法和更丰富的库函数。

变量定义

Go 语言的变量定义与其它编程语言的变量定义十分相似。在 Go 语言中,变量定义的基本语法如下:

var 变量名 类型 = 初始值

其中,变量名为所定义变量的名称,类型为变量的类型,初始值为变量的初始值,它们之间用空格分隔。

在 Go 语言中,如果没有指定初始值,则变量会被赋予零值,零值的具体取值根据变量类型而定,如下表所示:

类型 零值
bool false
数值类型(int、float等) 0
string ""
指针类型 nil

多变量定义

在 Go 语言中,可以同时定义多个变量。多个变量之间用逗号分隔,具体语法如下:

var 变量名1, 变量名2 类型 = 初始值1, 初始值2

如果定义多个相同类型的变量,则可以简化为:

var 变量名1, 变量名2 类型

例如:

var a, b int = 1, 2

这个语句定义了两个 int 类型的变量 a 和 b,分别被赋予了初始值 1 和 2。

另外,也可以使用 := 符号来进行多变量定义。这种方式可以省略变量的类型,但是必须保证变量的初始值不为空值,具体语法如下:

变量名1, 变量名2 := 初始值1, 初始值2

例如:

a, b := 1, 2

这个语句定义了两个 int 类型的变量 a 和 b,并分别被赋予了初始值 1 和 2。

总结

在 Go 语言中,变量的定义和赋值是十分简单的。与其它编程语言相比,Go 语言的变量定义语法比较灵活,支持同时定义多个变量,还支持简洁的 := 符号。但需要注意的一点是,变量的初始值不是必须的,如果没有指定初始值,则变量会被赋予零值。

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