基础类型
在go语言中,基础类型包括bool、int、float、string、byte、rune、complex等。其中,bool类型表示真或假,int类型表示有符号整数,float表示浮点数,string表示字符串,byte表示8位无符号整数,rune表示32位有符号整数,complex表示复数。同时,go语言还提供了指针类型,可以用于指向其他变量的内存地址。
变量声明
go语言使用关键字var来声明变量,可以在声明时进行赋值,也可以后续进行赋值。例如:
var a int = 10
var b = 20
c := 30 // 等价于var c int = 30
其中,第一种方式是直接声明变量并赋值,第二种方式是使用类型推断进行变量声明,第三种方式是简化版声明方式,类型会自动推断。
流程控制
go语言提供了if-else、for、switch等常用的流程控制语句。if-else可用于进行简单的条件判断:
if num % 2 == 0 {
fmt.Println("偶数")
} else {
fmt.Println("奇数")
}
for可以用于循环语句:
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
switch则可以用于多重条件判断:
switch score {
case 90:
fmt.Println("优秀")
case 80:
fmt.Println("良好")
default:
fmt.Println("一般")
}
此外,go语言还提供了continue、break、goto等关键字用于控制流程。
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