golang怎么使用js(golang怎么使用nc终端命令)

介绍

Go是一种流行的编程语言,已用于许多大型Web应用程序的开发。它十分强大,易于使用,核心思路是为并发和网络设计。虽然Go本身不提供JavaScript解析支持,但它的标准库有一个名为“syscall/js”的包,可以使我们与JavaScript代码交互。在本文中,我们将介绍如何在Go应用程序中使用JavaScript。

调用JavaScript函数

要调用JavaScript函数,我们首先需要获取全局JavaScript对象(global object)。这可以通过使用JS的“global”对象来完成。一旦我们拿到了它,我们就可以通过“get”和“set”调用JavaScript函数和访问Javascript变量。
下面的代码演示了如何在Go程序中使用JavaScript代码:

```
package main

import "syscall/js"

func main() {
global := js.Global()
doc := global.Get("document")
h1 := doc.Call("createElement", "h1")
h1.Set("innerText", "Hello, JavaScript!")
doc.Get("body").Call("appendChild", h1)
}
```

第一行使用“Global()”获取JavaScript的全局对象。然后,我们可以使用“Get”方法获取“document”对象,在这个例子中我们创建了一个“h1”元素并设置了其innerText属性,在文档中添加了“h1”元素。我们使用“Call”方法调用{@code createElement}函数,并将其结果分配给像“h1”这样的变量。通过“Set”方法,我们可以将文字添加到“h1”元素的innerText属性中,并通过“Call”方法之一的“appendChild”方法,将“h1”元素添加到文档的元素中。

将Go函数作为JavaScript函数使用

Go语言与JavaScript交互的另一个强大功能是,我们可以将Go函数直接公开为JavaScript函数。我们可以在将函数绑定到JavaScript对象之后,立即调用它。在下面的示例中,我们创建了一个JavaScript对象,然后为其定义了一个名为“hello”的新函数。该函数采用一个名为“who”的参数,并在Go程序中解析参数。在这种方式下,我们可以利用同时在Go和JavaScript中定义的函数来重用代码。

```
package main

import "syscall/js"

func log(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
console := js.Global().Get("console")
console.Call("log", args)
return nil
}

func hello(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
name := args[0].String()
message := "Hello, " + name + " from Go!"
js.Global().Call("alert", message)
return nil
}

func main() {
global := js.Global()
jsLog := js.FuncOf(log)
global.Set("jsLog", jsLog)
jsHello := js.FuncOf(hello)
global.Set("hello", jsHello)

c := make(chan struct{}, 0)
<-c}```

首先,在第2-8行中,我们定义了一个名为“log”的新函数,可以打印JavaScript中的任何参数。然后在第10-16行中,我们定义了一个名为“hello”的新函数,接受一个参数“who”,并调用JavaScript的“alert”函数。在第19至21行中,我们使用“FuncOf”方法将Go“log”和“hello”函数分别绑定到JavaScript的“jsLog”和“hello”对象中。通过“Set”方法,我们可以将它们设置为全局可用的函数。

在我们的示例中,我们还启动了一个无限循环的channel防止main函数退出。运行该代码时,我们可以在JavaScript控制台中通过以下方式调用函数:

```
jsLog('test log message');
hello('World');
```

如您所见,我们可以直接在JavaScript环境中调用绑定到全局JavaScript对象上的Go函数。

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