golang官网websocket(Golang gc)

介绍WebSocket

WebSocket是一种协议,它允许客户端和服务器之间建立持久连接,并进行双向通信。相比于HTTP协议,它在实时性和效率上有明显的优势,因此在应用程序中越来越受欢迎。在golang中,我们可以通过标准库中内置的“net/http”和“golang.org/x/net/websocket”包来实现WebSocket。

使用websocket库

使用golang的官方WebSocket库可以非常方便地实现WebSocket。为了使用WebSocket,我们必须将请求处理程序注册到一个路由器上,并在其中定义websocket处理程序。下面是一个简单的示例:

```
package main

import (
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"net/http"
)

func main() {
http.Handle("/websocket", websocket.Handler(Echo))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func Echo(ws *websocket.Conn) {
for {
var msg string
err := websocket.Message.Receive(ws, &msg)
if err != nil {
fmt.Println("Error receiving message: ", err.Error())
break
}
fmt.Println("Received message: ", msg)

err = websocket.Message.Send(ws, msg)
if err != nil {
fmt.Println("Error sending message: ", err.Error())
break
}
}
}
```

在上面的示例中,我们首先使用http.Handle()函数将处理程序注册到路由器上,而Echo()函数则实现了处理程序本身。Echo()函数会接收websocket连接,并在连接上不断地接收和发送消息。当连接关闭时,循环将被终止。

建立连接和发送消息

在客户端使用WebSocket连接到服务器时,我们需要创建一个WebSocket对象。对于创建WebSocket连接和发送和接收消息的示例代码如下:

```
let socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");

socket.onopen = function(event) {
console.log("Connected to WebSocket");
socket.send("Hello, Server!");
};

socket.onmessage = function(event) {
console.log("Received message: " + event.data);
};

socket.onclose = function(event) {
console.log("Disconnected from WebSocket");
};
```
当连接建立时,我们在客户端的控制台中将看到“Connected to WebSocket”的消息。接着,客户端将发送一条消息,并打印出“Hello, Server!”。然后,服务器将发送一条响应消息,并发回到客户端。客户端应该会收到“Received message: Hello, Server!”的消息。当连接关闭时,会将“Disconnected from WebSocket”打印到客户端的控制台。

结论

在本文中,我们介绍了如何使用golang官方WebSocket库建立WebSocket连接,并在服务器和客户端之间发送和接收消息。WebSocket在实时性和效率上有明显的优势,并且被越来越多地用于应用程序的实时通信。在golang中,我们可以很容易地使用WebSocket,这使得我们更容易构建跨平台和高性能的应用程序。

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