go语言变量不能在全局范围内赋值

什么是全局变量

在编程中,变量是数据存储位置的名称。全局变量指的是在程序中任何地方都可以访问的变量。在Go语言中,函数外的变量都属于全局变量。全局变量的声明必须在package语句之后,函数之外。在Go中,全局变量不能在声明时初始化。所以我们需要在程序运行时初始化全局变量。但是需要注意的是,在全局范围内赋值会产生一些问题。

全局变量不支持在声明时赋值

在Go语言中,全局变量的声明必须在函数之外,但是我们不能在声明时初始化变量。在许多编程语言中,全局变量可以在声明时赋一个初值。但是在Go语言中,如果我们尝试在全局范围内赋值,编译器会报出错误。这样做会导致编译错误,即使编译器没有报错,它也会忽略我们的赋值声明。这是因为全局变量的生命周期是程序的整个运行时间,无法确定哪一个赋值语句应该被执行。

为什么不能在全局范围内赋值变量

尽管我们无法在全局范围内直接给变量赋值,但是我们可以使用init()函数在程序启动时进行赋值。init() 函数是在程序运行时自动调用的函数。使用init()函数,我们可以在程序启动时对全局变量进行初始化。但是,需要特别注意的是,init() 函数不能被显式调用或引用。

总的来说,Go语言中,全局变量的声明必须在函数之外,但是我们不能在声明时初始化变量。如果想要初始化全局变量,需要使用init()函数。在Go语言中,全局变量不能在全局范围内赋值。这是因为全局变量没有确定的初始化顺序,赋值语句的执行时机无法确定。

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