用java做小游戏(java做小游戏毕业设计)

Java小游戏简介

Java是一种面向对象的编程语言,可用于开发各种类型的应用程序,包括小游戏。Java小游戏通常使用Java图形用户界面(Java GUI)工具包开发,其中包括Swing和JavaFX。开发小游戏需要一定的Java基础知识,如面向对象编程、事件处理和多线程编程等。随着技术的发展,Java小游戏已经成为了一种流行的娱乐形式。

Java小游戏的开发工具

Java小游戏的开发工具有很多,其中最流行的是Eclipse和NetBeans。这两款软件都是跨平台的,可以在Windows、Mac和Linux系统上使用。Eclipse和NetBeans都可以为Java小游戏提供代码提示、自动完成和调试功能,提高开发效率。Eclipse和NetBeans还支持各种插件和扩展,例如JavaFX Scene Builder,这可用于创建JavaFX GUI。

Java小游戏示例

以下是一个简单的Java小游戏示例,名为“打地鼠”:

在这个游戏中,玩家需要使用鼠标点击出现在屏幕上的地鼠,每点击一个地鼠可以获得一定分数。游戏时间限制为30秒,时间到后玩家可以看到自己的得分。以下是该游戏的主要代码:

用java做小游戏(java做小游戏毕业设计)

```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

public class MoleGame extends JFrame implements ActionListener {
JLabel scoreLabel, timeLabel;
JButton startButton;
Timer timer;
int timeLeft = 30, score = 0;
Random random = new Random();
JButton[] moleButtons = new JButton[9];

public MoleGame() {
setTitle("Mole game");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(500, 500);
setLayout(new BorderLayout());
JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(3, 3));
for (int i = 0; i < 9; i++) {
moleButtons[i] = new JButton();
moleButtons[i].addActionListener(this);
panel1.add(moleButtons[i]);
}
add(panel1, BorderLayout.CENTER);
JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(1, 3));
scoreLabel = new JLabel("Score: 0");
panel2.add(scoreLabel);
timeLabel = new JLabel("Time left: " + timeLeft);
panel2.add(timeLabel);
startButton = new JButton("Start");
startButton.addActionListener(this);
panel2.add(startButton);
add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
setVisible(true);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == startButton) {
score = 0;
scoreLabel.setText("Score: " + score);
timeLeft = 30;
timeLabel.setText("Time left: " + timeLeft);
timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
timeLeft--;
timeLabel.setText("Time left: " + timeLeft);
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (moleButtons[i].getText().equals("Mole")) {
moleButtons[i].setText("");
} else if (random.nextInt(100) < 20) {
moleButtons[i].setText("Mole");
}
}
if (timeLeft == 0) {
timer.stop();
for (int i = 0; i < 9; i++) {
moleButtons[i].setEnabled(false);
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Time's up! Your score is: " + score, "Game over", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
});
timer.start();
for (int i = 0; i < 9; i++) {
moleButtons[i].setEnabled(true);
}
} else {
JButton moleButton = (JButton)e.getSource();
if (moleButton.getText().equals("Mole")) {
moleButton.setText("");
score++;
scoreLabel.setText("Score: " + score);
}
}
}

public static void main(String[] args) {
new MoleGame();
}
}
```

以上就是一个简单的Java小游戏示例,它展示了如何使用Java Swing来创建图形用户界面并处理用户输入。Java小游戏的发展有很大的空间,开发者可以通过更好的图形效果、更复杂的玩法和更广泛的平台支持来吸引更多的用户。

本文来自投稿,不代表亲测学习网立场,如若转载,请注明出处:https://www.qince.net/java6j-2.html

郑重声明:

本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。

如遇到资源无法下载,请点击这里失效报错。失效报错提交后记得查看你的留言信息,24小时之内反馈信息。

如有侵犯您的版权,请给我们私信,我们会尽快处理,并诚恳的向你道歉!

(0)
上一篇 2023年4月24日 下午7:23
下一篇 2023年4月24日 下午7:24

猜你喜欢