面向对象编程的概念
面向对象编程是一种计算机程序设计思想,把事物看作是对象,每个对象包括属性和功能。它要求我们将程序分成若干个对象,每个对象可以对其他对象进行操作,并能接收来自其他对象的操作。
Java的三大特征
Java是一种面向对象的编程语言,它具有封装、继承和多态三大特征。
封装
封装是指将数据和行为都封装在类中,让类中的属性和方法成为私有的,外部不能直接访问,只能通过类的公共方法进行访问。通过封装,我们可以隐藏对象的属性细节,让客户端只能使用该类提供的公共方法进行操作,从而保证了系统的安全性和稳定性。
在Java中,我们可以使用关键字private来修饰属性和方法,来实现封装。
public class Person {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
//...
}
继承
继承是指子类继承父类的属性和方法,子类可以使用父类的一切属性和方法,并可以在此基础上添加自己特有的属性和方法,子类会默认继承父类的构造方法,并调用父类的构造方法来初始化自己的对象。
在Java中,我们可以使用关键字extends来实现继承。
public class Employee extends Person {
private String job;
public void setJob(String job) {
this.job = job;
}
public String getJob() {
return this.job;
}
//...
}
多态
多态是指同一个方法可以有多种不同的实现方式,即同一个方法可以在不同的类中有不同的具体实现,这种特性正是面向对象编程思想下的多态性。例如,我们可以用一个父类类型的变量指向一个子类的对象,然后调用子类的方法。
在Java中,我们可以使用重载和重写来实现多态。
public class Shape {
public void draw() {
System.out.println("draw shape");
}
}
public class Circle extends Shape {
public void draw() {
System.out.println("draw circle");
}
}
public class Rectangle extends Shape {
public void draw() {
System.out.println("draw rectangle");
}
}
在上述代码中,我们通过Circle和Rectangle继承Shape类,并重写Shape中的draw方法,从而实现了多态。
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