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Java 继承和接口的定义

在 Java 中,继承和接口是两种常见的实现代码重用的方法。继承是指新的类从已有的类中派生,从而具有与父类相同或不同的属性和行为,而接口则是定义了一组方法和常量,由其他类实现这些方法和常量,以达到代码重用和灵活性的目的。

Java 继承和接口的区别

Java 继承和接口虽然都是用来实现代码重用的,但它们之间还存在着许多的不同。最显著的区别在于:继承只能单继承,而实现接口可以多实现。这意味着,一个子类只能从一个父类继承,而一个类可以实现多个接口。

此外,继承是一种 is-a 关系,即子类 is-a 父类,而接口则是一种 has-a 关系,即实现类 has-a 接口。这个区别对于编写代码时的判断和设计很有用。继承使用了类层次结构,而接口使用了对象组合的思想。

此外,继承可以继承父类的属性和方法,并可以重写(overriding)父类的方法,而接口只能定义方法和常量,并不能实现方法。实现了接口后,必须实现所有的方法,而且不能重写。

Java 继承和接口的使用场景

继承和接口的使用场景不同,不同的场景应该使用不同的方法。继承通常用于实现相似的功能且存在父子关系的类之间,使代码结构更加清晰,复用和维护成本更低。例如:动物类和哺乳动物类、员工类和经理类。而接口则用于实现多重继承,并且常常表示一个类的多种属性或行为。例如:Comparable 接口定义了实现它的类可比较。

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此外,接口还可以用于实现代理、回调等设计模式。例如:Java 中的 ActionListener 接口被用于实现事件处理程序。某些情况下,两种方法也可以混合使用。例如,子类可以继承父类并实现一个或多个接口。

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