java继承性和多态性的实验报告(Java的继承性和多态性)

介绍Java中继承的概念

Java中的继承是一种面向对象编程技术,它允许子类继承父类的属性和方法。在Java中,所有的类都有一个共同的根类Object,不论是用户自定义的类还是Java API中的类都可以作为继承的父类。Java中的继承是单继承的,这意味着每个子类只有一个父类。子类可以覆盖父类的方法,也可以添加新的方法和属性。继承有助于实现代码重用和面向对象编程的核心原则——抽象。通过将共性抽象为父类,可以减少代码冗余,降低耦合度,提高代码的可维护性和可读性。

了解Java中的多态性

Java中的多态性是基于继承和抽象的编程技术,它允许使用父类的引用来代替子类的对象。多态性的最大好处是程序的可扩展性,因为它使得程序可以在不改变原有代码的情况下扩展功能。在Java中,多态性是通过方法的重写和重载实现的。方法的重写是指子类重写了父类的方法实现,而方法的重载是指在一个类中定义了多个同名但参数列表不同的方法。Java在运行时决定使用哪个方法,这取决于引用变量所指向的对象类型,而不是引用变量本身的类型。多态性的实现可以使得程序更灵活性和可扩展性。

实验Java中继承和多态性的例子

下面是一个简单的Java程序,展示了如何实现继承和多态性。这个程序定义了一个Shape类,它有两个子类Circle和Rectangle,它们分别表示圆形和矩形形状。Shape类有一个抽象方法area,子类必须实现它来计算它们自己的面积。程序中还定义了一个ShapeCalculator类,它使用父类的引用来代替不同子类的对象,以计算它们的面积。这个例子演示了Java中如何通过继承和多态性实现代码重用和可扩展性。

```java
abstract class Shape {
public abstract double area();
}

class Circle extends Shape {
private double r;

Circle(double r) {
this.r = r;
}

public double area() {
return Math.PI * r * r;
}
}

class Rectangle extends Shape {
private double w, h;

Rectangle(double w, double h) {
this.w = w;
this.h = h;
}

public double area() {
return w * h;
}
}

class ShapeCalculator {
public void printArea(Shape s) {
System.out.println(s.area());
}
}

class Main {
public static void main(String[] args) {
ShapeCalculator calculator = new ShapeCalculator();
Shape circle = new Circle(2);
Shape rectangle = new Rectangle(2, 4);
calculator.printArea(circle);
calculator.printArea(rectangle);
}
}
```

以上是Java继承性和多态性的实验报告,希望能对初次学习Java编程的人们有所帮助。

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