单片机按键消抖函数程序(单片机按键程序)

什么是按键消抖函数

单片机中,按键消抖函数是一个常见的程序模块。在按下按键时,由于机械结构的特性,按键可能会出现弹跳现象,即按下按键后,按键在短时间内多次开关状态。这种弹跳现象会误触发按键,在程序中造成不稳定的结果。按键消抖函数的作用就是通过软件方式去除弹跳现象,使程序能够正确处理按键信号。

按键消抖函数的实现原理

按键消抖函数的实现原理很简单,就是利用一个时间窗口,在时间窗口内统计按键状态的出现次数,最后根据次数来确定按键状态。具体实现过程可以分为以下几个步骤:

  1. 按下按键后,设置一个时间窗口。时间窗口的大小可以根据实际情况设置,一般在几毫秒至十几毫秒之间。
  2. 在时间窗口内,记录按键状态的出现次数。如果按键状态改变,就将出现次数清零。
  3. 如果时间窗口结束后,按键状态的出现次数超过一个阈值,就认为按键已经稳定按下或松开。可以将按键状态传递给程序处理。

按键消抖函数的代码实现

按键消抖函数的代码实现很简单,以下是一个基本的实现代码:

unsigned char key_down(void)
{
  unsigned char key_state = 0;
  unsigned char key_count = 0;
  
  /* 开始时间窗口 */
  Start_Timer();
  
  /* 在时间窗口内统计按键状态出现次数 */
  do 
  {
    if (button_pressed())
    {
      key_count++;
      key_state = 1;
      /* 如果按键状态发生改变,就清零计数器 */
      while (button_pressed());
    }
    else
    {
      key_count = 0;
      key_state = 0;
    }
  } while (!Is_Timer_Expired());
  
  /* 根据计数器的值确定按键状态 */
  if (key_count > 2)
    return key_state;
  else
    return 0;
}

这段代码实现了一个简单的按键消抖函数。在函数中,通过Start_Timer()函数开始一个时间窗口,然后利用do-while循环统计按键状态出现的次数,如果在时间窗口内按键状态发生改变,就清零计数器。最后,根据计数器的值确定按键状态。

单片机按键消抖函数程序(单片机按键程序)

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