什么是按键消抖函数
单片机中,按键消抖函数是一个常见的程序模块。在按下按键时,由于机械结构的特性,按键可能会出现弹跳现象,即按下按键后,按键在短时间内多次开关状态。这种弹跳现象会误触发按键,在程序中造成不稳定的结果。按键消抖函数的作用就是通过软件方式去除弹跳现象,使程序能够正确处理按键信号。
按键消抖函数的实现原理
按键消抖函数的实现原理很简单,就是利用一个时间窗口,在时间窗口内统计按键状态的出现次数,最后根据次数来确定按键状态。具体实现过程可以分为以下几个步骤:
- 按下按键后,设置一个时间窗口。时间窗口的大小可以根据实际情况设置,一般在几毫秒至十几毫秒之间。
- 在时间窗口内,记录按键状态的出现次数。如果按键状态改变,就将出现次数清零。
- 如果时间窗口结束后,按键状态的出现次数超过一个阈值,就认为按键已经稳定按下或松开。可以将按键状态传递给程序处理。
按键消抖函数的代码实现
按键消抖函数的代码实现很简单,以下是一个基本的实现代码:
unsigned char key_down(void) { unsigned char key_state = 0; unsigned char key_count = 0; /* 开始时间窗口 */ Start_Timer(); /* 在时间窗口内统计按键状态出现次数 */ do { if (button_pressed()) { key_count++; key_state = 1; /* 如果按键状态发生改变,就清零计数器 */ while (button_pressed()); } else { key_count = 0; key_state = 0; } } while (!Is_Timer_Expired()); /* 根据计数器的值确定按键状态 */ if (key_count > 2) return key_state; else return 0; }
这段代码实现了一个简单的按键消抖函数。在函数中,通过Start_Timer()函数开始一个时间窗口,然后利用do-while循环统计按键状态出现的次数,如果在时间窗口内按键状态发生改变,就清零计数器。最后,根据计数器的值确定按键状态。
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