单片机按键选择程序(单片机按键英文)

介绍

单片机按键选择程序是一个非常实用的程序。在现代电子产品中,按键是控制设备常用的方式。在一些小型电路中,只需要简单的按键控制,尤其是一些小玩具、实验、调试用的小型单片机系统。单片机按键选择程序就是在这样的场景下应运而生的。

实现原理

单片机按键选择程序的实现要依赖于输入引脚的控制。在按键按下时,按键引脚的状态发生变化,通常从高电平变为低电平。我们可以通过检测引脚电平上升沿或下降沿的方式实现按键的检测。正常状态下读取引脚状态为高电平,按键按下后读取引脚状态为低电平。当检测到按键的按下操作时,可以通过对应的的函数实现对该按键事件的响应。

编码实现

下面是一个实现了单片机按键选择程序的参考代码,在该代码中,选择按键P1作为输入源,通过判断程序是否进入循环来实现程序的等待。程序一旦检测到按键按下,即会执行相应的程序响应。同时程序执行完,会跳回主程序,等待下一次按键的触发。

```c

#include

单片机按键选择程序(单片机按键英文)

sbit key_Pin = P1^0;
//按键P1.0定义,LED P1.1~P1.3定义

unsigned char count = 0;

void delay_ms(unsigned int ms);
void key_Init();
void key_Press_Handler();

void main()
{
key_Init();//按键引脚初始化

while(1)
{
if(key_Pin == 0)
{
delay_ms(20); //防抖

if(key_Pin == 0) // 真正的按键按下检测
{
key_Press_Handler();//按键处理

while(!key_Pin); //等待按键松开
}
}
}
}

void key_Init()
{
P1 = 0xFF;//按键上拉
}

void key_Press_Handler()
{
if(++count==4) count = 0;//循环计数
switch(count)
{
case 0:
P1 = 0x01;//点亮LED1
break;
case 1:
P1 = 0x02;//点亮LED2
break;
case 2:
P1 = 0x04;//点亮LED3
break;
case 3:
P1 = 0x00;//熄灭LED
break;
default:
break;
}
}

void delay_ms(unsigned int ms) //毫秒级软件延时函数
{
unsigned int i = 0,j = 0;

for(i = ms;i > 0;i--)
{
for(j = 120;j > 0;j--);
}
}
```

这段代码会不断循环,等待按键的按下。一旦检测到按键的按下操作,程序就会进入对应的按键处理程序,根据代码中的设置切换LED灯亮起的状态 。用户可以按照自己的需求来设置处理逻辑,实现不同的功能。

到这里,单片机按键选择程序的介绍就结束了。虽然该程序实现很简单,但是却有实际的应用价值。其它实际场景下的程序实现也有些类似,有了这个基础,对其他场景下的单片机控制程序也能够做到很快上手。

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