介绍
单片机按键在很多电子设备中都有应用,因此掌握单片机按键代码的编写方法非常重要。本文将为大家介绍单片机按键代码的大全图解,帮助大家更好地学习和理解单片机按键的应用。
按键接线图
在编写单片机按键代码之前,我们首先需要连接按键,连接按键的方法有很多种,其中一种常用的按键接线方法如下所示:
将按键的一个端子通过一个电阻与单片机的IO引脚相连,将按键的另一个端子直接连接单片机的GND引脚。当按键按下时,电路就会接通,IO引脚的电平状态就会改变。在编写程序时,我们需要定义IO引脚为输入模式,通过检测IO引脚是否为高电平或者低电平来判断按键是否被按下。
按键接线图如下:
按键代码
编写单片机按键代码需要使用中断技术,主要思路如下:
- 定义按键的IO引脚为输入模式
- 定义中断服务函数,当按键被按下时,执行中断服务函数里的代码
- 在主函数中初始化中断向量表和中断控制器
例如,我们可以编写一个按键中断的代码实现,如下所示:
#include#include #define KEY P1 sbit LED1 = P2^0; sbit LED2 = P2^1; sbit LED3 = P2^2; void key_button() interrupt 0 { if(KEY == 0x01) { LED1 = !LED1; } if(KEY == 0x02) { LED2 = !LED2; } if(KEY == 0x04) { LED3 = !LED3; } } void main() { IT0 = 1; //第0号外部中断触发方式为电平触发 EX0 = 1; //开启外部中断0 EA = 1; //开启总中断 while(1); }
在这段代码中,我们首先定义按键的IO引脚为P1,LED的IO引脚为P2,然后定义了3个LED灯,最后编写了一个按键中断的函数key_button。在这个函数中,检测到按键按下后根据按下的按键判断应该点亮哪个LED灯。在main函数中,我们将外部中断0的触发方式配置为电平触发,然后开启外部中断和总中断。
以上就是单片机按键代码的大全图解,通过本文的介绍,相信大家可以更好地理解和掌握单片机按键的应用。
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