单片机串口中断怎么触发(51单片机串口发送中断)

什么是单片机串口中断

单片机串口通信是指通过串行接口发送和接收数据。串口通信需要中断机制来实现接收数据时的并行处理。单片机串口中断就是该中断机制之一。当单片机执行程序时,如果发生串口中断,单片机会立即停止当前执行的指令,进入串口中断服务程序,处理完中断服务程序后再返回原程序继续执行。通过中断机制,可以让单片机更加高效地完成串口通信任务。

单片机串口中断怎样触发

单片机串口中断触发有两种方式:一种是轮询方式,即在主程序中不断地检测串口有无数据接收,若有则立即处理接收到的数据;另一种是中断方式,即当有数据到达时,通过中断机制立即触发中断服务程序进行处理。相比于轮询方式,中断方式更为高效,能大大节约单片机的计算资源,提高串口通信的实时性。

如何编写单片机串口中断程序

编写单片机串口中断程序时,需要注意以下几点:首先,需要设置相应的串口通信参数,如波特率、数据位、停止位等;其次,需要开启串口接收中断,并设置中断优先级和中断服务程序;最后,在中断服务程序中完成对接收数据的处理,例如读取数据、解析指令、发送响应等。为了提高串口通信的效率和实时性,还需要使用缓冲区来存储接收到的数据,防止数据的丢失和混乱。

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