下面的描述中什么不符合photoshop图层的描述

Photoshop图层不包含颜色、纹理和渐变

在传统的美术和图像设计中,绘画者可以通过在画布上应用颜色、纹理和渐变来制作艺术作品。然而,在Photoshop中,这些元素并不属于图层的组成部分。Photoshop图层理解为二维平面上的一个可编辑的图像对象,其结构由像素组成。一些其他工具和效果可以用来模拟网格棋盘、网状纹理和渐变风格等,但是Photoshop图层本质上只是包含像素的容器,因此不包含颜色、纹理和渐变。

图层可以有它们自己的透明度

图层透明度是一个相对值,它表示图层的不透明度。在Photoshop中,图层的透明度是一个可编辑的属性,它能够被修改和应用。透明度也与图层融合模式相关,这是一种控制如何将图层像素与图层下面像素相融合的方法。只有在不同图层之间有像素重叠的情况下,透明度才会成为可见差异。通过在不同图层之间实现混合模式,设计师权衡透明度、图层融合和特殊效果,从而为其创建动态和视觉上吸引人的画面。

图层的尺寸可以调整

图层大小和内容相互独立。虽然设置文本或绘制一条形状时,Photoshop会自动调整图层大小以适应素材,但是图层大小始终可以按需调整。通过调整的方式,设计师可以更好地控制其图像,从而适应不同的设计场景。调整图层大小时可以选择缩放比例,以及保持图层组件比例,更换图层保护区域大小或裁剪图层区域。在Photoshop中,设计师可以添加、删除或更改图层上的内容,而无需更改整个图像或制作新的版本,这为更高效的图像制作提供了可能性。

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