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Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。 本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。

本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。 本书内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。

【书籍目录】

第1章 使用类的Python
第2章 初识Pygame:Pie游戏
第3章 I/O、数据和字体:TRIVIA游戏
第4章 用户输入:Bomb Catcher游戏
第5章 Math和Graphics:Analog Clock示例程序
第6章 位图图形:Orbiting Spaceship示例程序
第7章 用精灵实现动画: Escape the Dragon游戏
第8章 精灵冲突:Zombie Mob游戏
第9章 数组、列表和元组:Block Breaker游戏
第10章 计时和声音:Oil Spill游戏
第11章 编程逻辑:Snake游戏
第12章 三角数学:Tank Battle游戏
第13章 随机地形:Artillery Gunner游戏
第14章 更多内容:Dungeon角色扮演游戏

附录A 安装Python和Pygame
附录B Pygame按键代码

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