golang基础类型(golang 类型判断)

Go的基础类型概述

Go是一门类型强制且静态的编程语言,有着先进的类型系统和严格的类型检查规则。Go的基础类型分为数值类型、字符类型、布尔类型和指针类型。

数值类型

Go的数值类型包括整型和浮点型。整型分为有符号和无符号两种,有符号的有int8、int16、int32、int64,它们保存负数和正数。无符号的有uint8、uint16、uint32、uint64,只能保存非负数。浮点型分为float32和float64,分别对应单精度浮点数和双精度浮点数。Go不支持自动类型转换,如果需要进行转换,需要显式地进行类型转换,避免出现类型不匹配的错误。

字符类型、布尔类型和指针类型

Go的字符类型rune和byte,分别对应Unicode和ASCII编码的字符。布尔类型bool,取值为true和false,用于条件语句和逻辑运算。指针类型为基于引用的类型,表示变量在内存中的地址,通过指针可以进行传递变量地址和共享内存等操作。Go提供了取地址符“&”和取值符“*”来进行指针操作。

在实际编程中,选择合适的基础类型是编写高性能、高质量代码的重要因素之一。小数值类型可以提高内存利用率和算法效率,但可能会降低可读性。需要注意的是,不同的数据类型在内存占用、最大值范围、精度等方面存在差异,需要根据实际情况选择适合的类型。

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